| Até as telas loading são voltadas para o público alvo |
Ok. Já faz mais de 1 mês que o GTA V foi lançado e ele capturou o coração, tempo e a imaginação de jogadores do mundo todo, espalhando recordes e relacionamentos (fiquei 1 dia e meio sem falar com meu namorado quando o jogo chegou em casa) ao redor do planeta neste realismo de uma Los Santos crescida e sensacional. Era quase como se ela estivesse de braços abertos dizendo "Bem vindo (a) de volta ao lar, filho". E depois destas palavras, ela te dava um abraço, daqueles difíceis de se soltar.
Pessoas que não são fãs tem dificuldades de encontrar o apelo deste jogo - ele é muito mais do que explodir carros e matar transeuntes - apesar de ter muito disso no jogo. Mas a profundidade e variedade de coisas que o time da Rockstar trabalha neste jogo, criando um mundo imersivo, realístico, que parece não ter fronteiras, e está longe de ser mediano.
Mas é claro que às vezes, nós questionamos a sanidade por trás disso. Enquanto você não consegue convencer alguém que nunca jogou o jogo que GTA é um tipo de momento em que a raça humana atingiu um de seus topos, não há como não se questionar que ele só poderia ter sido feito por pessoas loucas.
Então aqui vai uma listinha de coisas insanas que eu não imaginava que haveria em videogames quando jogava GTA San Andreas em 2005:
5. CHOP THE DOG
![]() |
| Ainda não saiu pra Android buaaaaaa |
Jogar Chop The Dog, disponível no mundo real via aplicativo no IOS é lidar com muitas responsabilidades e talvez você não esteja preparado ainda. Você tem que alimentar o Chop. Você tem que dar água ao Chop. Você tem que brincar com o Chop. Você tem que juntar o cocô do Chop. Você tem que levar o Chop pra passear, onde ele pode brigar com outros cães, membros de gangues rivais e roubar bikinis de mulheres, até porque este é o comportamento normal de cachorros.
Chop não vai morrer se você não fizer essas coisas. Ele só agoniza com um pé na cova, lutando para respirar, e cara, é muito triste, e esta infelicidade do Chop-aplicativo é refletida em seu mal humor e lealdade no Chop-GTA, como se as crises existenciais de NPCs (Non-player Characters) já fossem depressivas o bastante, ela é muito mais desesperadora quando você deixa de juntar a merda do cachorro em um jogo totalmente diferente.
4. A CENA DE TORTURA
Há uma missão em que o personagem Trevor, cooperando com agentes federais, tortura um homem para obter informações. Quem escolhe o modo de tortura E VOCÊ e, no final da missão, você vai ter passado por todas elas. As opções são: arrancar um dente com um alicate, dar choques nos mamilos (polêmicos), tortura da água na cara com um pano em cima, e destruir o joelho do rapaz. No contexto da história, a cena faz sentido - ainda mais ao confirmar que Travor é um genuíno psicopata - mas a cena é tão detalhada que você move o controle instintivamente para se confirmar que não está colocando muita força, o que é uma babaquice, é logico (como se muito ou pouco fizesse diferença em torturas). Na missão você alterna entre o Trevor e Michael, que está em outro cenário, o que alivia um pouco a tensão.
![]() |
| Um abraço pra você que teve o azar da mãe chegar bem nesta missão. |
Parece estranho, e até meio hipócrita em demarcar uma linha dizendo o que é violência prazerosa ou não neste jogo. Mas, até para alguém que passou horas jogando a Lara Croft de penhascos no Tomb Raider original só para sua satisfação perversa de ver aquele corpo poligonal distorcido quando batia no chão, GTA V atinge um patamar de violência num nível íntimo e perturbador, e o processo te leva e buscar seus sentimentos latentes de desconforto sobre incitar violência num pedaço de célula bem escondido, que eu nem sabia que existia.
Um pouco de ciência: cenas fortes/chocantes/emotivas ativam uma parte do cérebro de pessoas não-psicopatas. Quando você mostra estas mesmas cenas para um psicopata, está área do cérebro não mostra sinal de atividade.
3. A ALEGRIA DOS VIRJÃO
Desde os videogames foram inventados, a raça humana tenta fazer versões digitais porém realista e detalhista do corpo humano feminino, porque para algumas pessoas nada mais importa e as jogadoras femininas héteros são completamente esquecidas. Mas, mesmo que os gráficos progrediram de pixels para a glória do High Definition, isso não foi alcançado neste jogo (se você discorda, não se esqueça que você é um virjão). E em GTA V, a nudez simulada atinge outro patamar e você pode até realizar algumas fantasias.
![]() |
| Se estiver no trabalho pare de ler. |
Ao entrar em um club the strip em Los Santos, você pode ter uma lapdance por $40. Pode ser em primeira pessoa para admirar aqueles peitos-que-são-idênticos-a-todos-os-outros-peitos-de-todas-as-outras-stripers e pode tentar tocar a dançarina quando o guarda não está olhando. Se a stripper gostar, você pode até fazer o coito com ela, sem pagar mais nada por isso (que é melhor do que o infame Hot Coffee do San Andreas). Se você é daqueles que é influenciado pelo que vê nos videogames, saiba que em casas de strip no mundo real, você é literalmente chutado pra fora ao tentar tocar a stripper, mas a maioria delas são também são prostitutas então você tem que pagar a mais pelo coito. Ah e a maneira como ela se veste não justifica que ela quer ser tocada, é apenas o uniforme de trabalho.
![]() |
| Essa aí num é a Denise? |
Mas aí, em uma cidade que tem tanto o que fazer - tennis, yoga, pular de paraquedas, triatlos, escola de pilotagem, corridas de barco, rachas, fazer uma tatuagem, cortar o cabelo, comprar armas - vemos a necessidade da Rockstar de pôr eventos reais pelos ela acha que o público-alvo nunca passou (sim, até a Rockstar sabe que você é um virjão) até porque qualquer um - homem ou mulher - que já tocou peitos na vida real não sentirá absolutamente nada. É até meio estranho.
Traduzindo:
Já pulei de paraquedas e estudo para ser piloto de avião (verdade) = estas coisas não tem graça nenhuma para mim no jogo.
Nunca comprei um rifle de longo alcance com silenciador e saí atirando em inocentes na rua = CARA ISSO É IRADO!!!!!
Tem também as cenas de sexo durante os storyplay (os filmezinhos).
| É exatamente assim que Trevor é introduzido à história. |
| Franklin dá uma de paparazzi voyeur nesta missão. |
ACHTUNG: NÃO HÁ NUDEZ EXPLICITA NAS CENAS DE SEXO
(volte para seu Hentai)
2. FANTASMAS E COMPANHIA
Todos os jogos hoje em dia tem Easter Eggs para premiar os jogadores mais aventureiros que estão além daquele caminho batido que todos percorreram e GTA V não é excessão. De Lost até o fundo do oceano e parafernália alienígena espalhada no deserto e um zumbi pedindo seu cérebro em Vinewood Hills, Los Santos está cheia de surpresas com detalhes fantásticos e personagens para descobrir, como o fantasma de Jolene Cranley-Evans.
No Easter Egg mais assombroso, o fantasma de Jolene pode ser visto entre 11pm e meia-noite no topo do Monte Gordo. Quando você se aproxima dela, ela desaparece, mas deixa uma mensagem escrita com sangue: JOCK.
Longe de ser só mais um caso de uma mulher morta assustando pessoas onde ninguém a vê, "Jock" é o apelido de seu marido, John Cranley, um personagem coadjuvante em Vice City Stories e um ator/dublê e agora político que aparentemente assassinou sua esposa jogando ela de um penhasco bem alto e, como a maioria dos maridos abusivos, foi interrogado pela polícia e liberado. Se você quer saber mais sobre este caso, procure na internet.
Não na internet. Mas "NA INTERNET".
1. A INTERNET.
Sim, como tudo que foi feito no GTA V para torná-lo um jogo de explodir os miolos, os desenvolvedores mergulharam em uma internet dinâmica e funcional para seu mundo ficcional. Acessível pelos smartphones ou computadores dos personagens, os gamers poderão navegar por 65 SITES INDIVIDUAIS, desde sites voltados à medicina (himplantsenhancementsurgery.com) e de empregos online (sixfiguretemps.com) até o entretenimento (classicvinewood.com) e redes sociais (lifeinvader.com).
![]() |
| Até porque não existe Facebook o suficiente na sua vida ainda) |
O lado das redes sociais e investimentos na bolsa (um dos melhores jeitos de ganhar dinheiro no jogo) é onde as coisas realmente mostram como esses desenvolvedores são loucos - eles tiveram que programar o jogo para sincronizar com a vida dos personagens e acontecimentos em Los Santos e criaram perfis do LifeInvader para pelo menos 30 pessoas no jogo. Mas, hey, esse tipo de absurdos e maravilhosos detalhes, junto com todas as maluquices, ambas boas e ruins que você pode encontrar nos quatro cantos do gigantesco estado de San Andreas aqui retratado é que fazem o GTA V SER O QUE ELE É e de ver o caminho triunfante que os consoles atuais alcançaram.







